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【VGコラム】深夜VG談話 特別編第一回「ヴァンガード環境デッキ観察所(仮) やっぱりナイトローゼはすごい?」

カテゴリ:『コラム』 | 03:05| このエントリーをはてなブックマークに追加 

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コラム概要説明
コラムのネタがないあまりに「もう知り合いで集まって駄弁ればよくね?」となり実験的に生まれたコーナー。
適当に集まってお題に沿って話すのをほぼ無編集でお送りします。

…って言うコーナーのスピンオフみたいな企画です。まあ記事タイトルの通りです。
アンケート調査結果とかを元に、コラムメンバーが私見をだらだら書きます。

あくまでだいたい独自調査の私見なので結構違うかもだし、強い人にはたぶん必要ない記事かな!

簡単に言うとよく知らん暇な人は読んでって事ですね。
あとはまあ単純に環境の資料とか残すの面白そうと思ったんで。
真面目な話はもう飽きたんで本編いきましょう。
今回は9/18収録です。
らんぺる: というわけで、今回は趣向を変えてなんかこう、
ガチ目なデッキの資料とか環境考察も含めた感じの記事にしていくぞい
らんぺる: 今回のコンセプトは、「よく知らんけど、なんかターロとかやばいんでしょ?よく知らんけど」みたいな層に、
もうちょっとターロのこと知ってもらって、かつターロをボコボコにしてほしいみたいな、ね
蜜蝋: よく知らんけど、なんかターロとかやばいんでしょ?よく知らんけど
らんぺる: やべえんだよ、○○さんも言ってたし 買占めや!とか規制不可避だな!みたいなガバガバの会話から、
せめて「どうすれば勝てるか、どういうデッキか」くらいは知ってほしいみたいな…
蜜蝋: キングなんとかザークはボルバルなんとかだから規制しよう!!


らんぺる: さて、前置きはこっちの勝手な押し付けだし、まずはこの間とったアンケの結果に入るか
蜜蝋: どんどんぱふぱふー




らんぺる: めっちゃ票入ってる……1500票以上も集まったんですねえ
蜜蝋: ざっと700人くらいナイトローゼに突っ込んだのか・・・
らんぺる: 恐ろしいなそう思うと もうナイトローゼちゃんガバガバだよ
らんぺる: そんなわけで、今回はこのアンケのデッキの解説と蜜蝋さんの各デッキへの私見、
そしてタグ募集内のデッキで気になるデッキに触れて環境考察をしていこうと思う!!
らんぺる: ずいぶん真面目な企画だな……
蜜蝋: 真面目過ぎるけど大丈夫?
らんぺる: まあいいんじゃない?多少はね?
蜜蝋: まるでいつも真面目じゃないみたいだ
らんぺる: たまには真面目な回あってもいい、銀魂みてえな
らんぺる: じゃ、さっそくナイトローゼについてふれていくか

ナイトローゼ
デッキの方向性
グランブルーの得意な墓地利用で砲撃手を投げまくり、
ナイトローゼテキストなども活用して砲撃手を投げまくり、
ネグロボーンなどで連パンしまくるビートダウン。

CBの消費が細かく、かつ多いがFVのグルナッシュやキング・サーペントなどでCC出来る。
エンド時に盤面が空くので普通のLJなどには呪縛されづらく、
ドロップから展開するので超越コストとドロップさえあれば
手札に依存せず毎ターン強い動きを行う事が出来る。


特筆事項
ネグロリリーとナイトローゼのコンボで相手ターンにR登場時効果を誘発させることができ、
相手ターンに焼きなどが打てるのも強み。
(相手のアタック時、ネグロリリーでお化けをスペコする時に自分のユニットをコストで退却すると、
G3ナイトローゼのGB2テキストでそのユニットを再びコールでき、相手ターン中にテキストを発動させられる。
主に「スケルトンの砲撃手」の焼き、「お化けのみっく一家」のパンプ辺りのテキストを活用するために使う。)


環境に出てきた経緯
チクタク規制によってギアクロの火力が下がり、安定感では引けを取らず、
またネグロリリーナイトローゼでの受けの強みも獲得して一躍環境トップに。
これによりかげろう、既存のLJなどが減ったと思われる。
ドロップに送る以外の除去が出来るとネグロリリーを使うコンボに対処しやすいので、
ギアクロやなるかみなどだと多少対処できるかも。


蜜蝋: 凄く真面目な解説だ・・・
らんぺる: このすごく真面目な解説書くのクソ時間かかったんすよ
らんぺる: とまあ、そんな資料なんだけど簡単に言うと動きが安定するビートだね(クソ雑)
蜜蝋: 超凄いビートだね
らんぺる: 最近のヴァンガードによくある超絶轢き殺しだったり、クソ無限ループではない、正統派の強デッキだ
蜜蝋: 正統派(連パンや蘇生、GGから相手ターンに行動めっちゃしたりする)
らんぺる: GGで相手ターンに動くのはまあ、ね?許そう?嘘 許せん
らんぺる: ネグロリリー砲撃手は許してはならない
らんぺる: 泣いてるかげろうだっているんですよ!


らんぺる: まあメイン中に処理してしまえばいいだけの話なんだけど…
蜜蝋: 逆に「アタックフェイズでドロップに送る処理するとアウト」が結構引っかかるよね
らんぺる: うん 殴ってもいけないとかキレる 実質9kで横どつくの止められてるようなもんだし
蜜蝋: 今日のヴァンガード新情報公開ニコ生で活躍していた200円ことフィデス君で、
元気にネグロレイジーを除去ったら2秒後
そこには元気に走り回るネグロレイジーの姿があった時は非常に悲しい気分になってしまった
らんぺる: しかもネグロレイジー君が元気に砲撃手を…
蜜蝋: ということで「アタックフェイズ中に除去ったらアウト」の具体例を見せたわけだ
(GB解放ナイトローゼがアレなだけで本来フィデス君は割と強いから安心してほしい)


らんぺる: こういう正統派のやっかいなところって、単純に強いだけだから
自分が使うクランを縛ってる前提だとプレイとか構築での対策、みたいなのがちょっと取りづらい所だよね
らんぺる: ロイパラみたいに山から出るわけじゃなくドロップからで、
ドロップに触る手段があるクランを使えばメタははれるわけだけど、そうじゃないデッキだとどうしてもね
蜜蝋: つーかドロップに触る手段あるクランのが少ないし、正統派故に正統派ミラーにめっぽう強いみたいなアレ
らんぺる: うん リソースもつきづらいし、ドロップにパーツ落ちてれば無限に強い面を作り直せるしね
らんぺる: この辺はティックアウェイを使わないとパーツが尽きてたギアクロと違う点で、強みでもある
らんぺる: 一般的にはティックよりウルルか
蜜蝋: ウルル連打していくギアと、GGでむしろ面やハンド増やしていくグランブルーの違いなー

らんぺる: チクタクがあったギアクロは爆発力の面で上回ってたわけだけど、今回それもなくなったわけだしねえ
らんぺる: まあ、総合して、真面目にヴァンガードするならこれって感じよな
蜜蝋: 真面目に強い故に練習量がそのまま結果にフィードバックされるしね。いいとこでもあり悪いとこでもある
らんぺる: まあ、この記事のターゲットたるカジュアルなガチ勢には向かないな!(直球)
蜜蝋: ちなみに練習量がそのままフィードバックするって言っても
ライド事故とかGアシスト2連ミスとかは管轄外だからクレームはらんぺるって奴のTwitterアカウントによろしくな!
らんぺる: やめろ!ぼくは関係ない!
らんぺる: あと、ギアクロの時翔と同じで連パンにも色んなルートがあるし、
その辺をどのくらい知っているかでも代わってきそうよね
蜜蝋: まあ記事のメインターゲット的には「どうやって殺すんだよ!」みたいな立場にありそう
らんぺる: おめえが対面の奴よりうまく使えば殺せんだよ!!


蜜蝋: 墓地に●●いてダメージ××なら8パンみたいなルート一覧は結構よく流れてたりする
らんぺる: まあネグロレイジーとキングサーペントうまく使えばパンチ数とか増えるでしょ(雑な解説)
蜜蝋: すごく雑な解説だ(実際キングサーペントが超強い)
らんぺる: ルート一つだけ覚えると一回ダメトリされただけでどう動くかわかんなくなり無限に空パンしたりしちゃうし、
「何が、何故強いか」を意識するといいんじゃないの
らんぺる: まえみつろーさんがギアクロ回すときに言ってた「線じゃなく点と点を繋ぐ」だよ
らんぺる: …これナイトローゼだけでも結構無限に話せちゃうな、すげえな強いデッキってな
蜜蝋: すげえな、強いデッキ(感想)

蜜蝋: ちなみにこの談話内で、点と点をつなぐのがギアクロって言った記憶自体は無いから
該当記述を見つけた人はらんぺるって奴のTwitterアカウントに連絡してください(?)
蜜蝋: グランブルーも落ちたものとか落とすものとかにあわせてめっちゃ点繋ぐからドット絵みたいなもんだ多分
らんぺる: だいぶ前に僕のネオネクをギアクロでボコボコにしてた時に言うてたやん
蜜蝋: 対面で会った時には言ったけど談話では使ってない記述だからね
らんぺる: それもそーだな じゃあ今使った(クソ)
蜜蝋: 今使ったからこっから使える!
らんぺる: …そろそろ次いく?これ以上ナイトローゼ掘り下げる必要もねえべ


メサイア(フリーズレイメサイア)
デッキの方向性

基本的にはメサイアの呪縛性能と連パン性能を活かし、
既存のカオスメサイアよりは前のめりに殴っていくメサイア。

この構築が出来るようになったのはフラジオレットで呪縛コストを浮かせ、
黒色矮星などの連パン要員に使えるCBが増えたのも大きい。
あとはまあ普通の呪縛して殴るリンクジョーカーです。基本は変わってない。

特筆事項
サブVにフリーズレイを採用しているので、
グランブルーなどの面を空けられるデッキにも対応できる
既存のメサイア(カオスメサイア)より前のめりなので長期戦になり過ぎず
変な逆転の芽などが生まれる前に決められる。

環境に出てきた経緯
チクタク規制によるギアクロのトップメタ退場によってグランブルーが流行、
それに対して不利なかげろう、ギアクロが減った

それにより、ギアクロ、かげろうの手数の多い焼き、Vスタンドに弱く、
またRで殴るデッキには違いないグランブルーに対して
フリーズレイで複数呪縛ができれば不利が付きづらく、
またジェネシスにもフリーズレイでとれるこの形が環境入りしているっぽい。
やっぱりフリーズレイがナンバーワン!


蜜蝋: ちなみにフリーズレイを推してるけど
Vに立った時にロックしたり横に出た時ロックしたりする奴もRとして出たりするぞ!
らんぺる: というわけでメサイアやね
らんぺる: アンケだと一番数字低いし、書いてある通りギアクロには有利ついてないし、
海賊にもフリーズレイないと正直無理だし、しかもデッキが妙に高いのでこのようになっております
蜜蝋: メタデッキゆえにメタが刺さらないと辛い生物ことリンクジョーカー


蜜蝋: がごり押しルートを得た
らんぺる: ごり押しルートを得てもネクステージに殴り殺されたり
ピンポでサクリファイス・メサイア燃やされまくったり盤面皆無でターン返されると真顔にならざるを得ないんだよな
蜜蝋: いきなり対策の話だ。ガチっぽい
らんぺる: 対策しない奴は勝手に両面止められてねっとり嬲り殺されるし…
らんぺる: 環境の話なんだから、抜けられる前提のデッキに対してどうとるかじゃない?
らんぺる: ごり押しで殺し切れるもんかな
蜜蝋: せやね。


蜜蝋: ちなみにフリーズレイもメタを抜けてくる奴に強い故にあれしてる感じのあれだぞ!
らんぺる: そう、盤面を残さないように殴れるデッキに対して相手ターン呪縛をすることであれそれみたいな
らんぺる: 海賊は2面以上止めないとナイトローゼテキストで呪縛したとこに亡霊を上書きされて踏まれます※
※追記
わかりづらかったみたいなんで追記。
ナイトローゼ側のターン終了時、超越解除と解呪が行われてからエンド時のテキスト処理が行われるので、
呪縛されていたユニット以外が亡霊などで退却

G3ナイトローゼのGB2で亡霊持ちのユニットを呪縛されてて退却しなかったユニットのいるサークルに上書きコール、
亡霊発動させてそのまま退却
が可能なので、フリーズレイの1面呪縛だけだとそのユニットも退却されて、返しに呪縛したりは出来なくなります。


らんぺる: …ナイトローゼ強くね?
蜜蝋: 正統派なのにリンクジョーカーをメタってるの実は歴史的出来事・・・?
らんぺる: そうだね、ギアクロもネクステで殺し切れるとこまで行くかポックルがある、
で呪縛をメタりきれているわけではないし、ロイパラやアクフォはメタれてるカードが少ない
らんぺる: フリーズレイまで見られるカードは少なくともないはず
らんぺる: それこそ抵抗つけるスキロスくらいでは
蜜蝋: スキロスをそのまま殴らせてツインドライブする話だ
らんぺる: 普通に返しに殴り殺される…!
らんぺる: とまあ、ナイトローゼがいるのが悪かったねって感じだね
らんぺる: ジェネシスが嫌な人はフリーズレイに乗ろう
らんぺる: フリーズレイは精神安定剤
蜜蝋: フリーズレイに対してダブクリは役割が持てるけど最近はスタンド全盛期だからね!
らんぺる: それ そこも強みだよねー
蜜蝋: 環境がフリーズレイを選んでいるのに何故か対策をされている不遇な立場
らんぺる: 悲しき哉


ジェネシス(ワイズマンターロループ)
デッキの方向性

ターロ、ゲルギャ、ワイズマンほかを利用したワンショット。
多少の誤差はあるがだいたい二回目の超越時にはループに入ることができ、
非常に高パワーのワイズマンがかなりの回数アタックする。
ワンショットに入ればよほどのことがない限りは何点からでも仕留められるので、
相手の点を止めて動くことが多い。
(「春眠の女神 ターロ」がテキスト発動後に山札の下に戻る事を利用し、
山札を極限まで削った後、アタック時にソウルブラストが出来る「エンジェリック・ワイズマン」をスタンドさせながら
山札に3~4枚戻したターロを「葡萄の魔女 グラッパ」「オレンジの魔女 バレンシア」のテキストでソウルに再び戻し、
何度もアタックを行うコンボ。

「枷の戒め ゲルギャ」「天獄神獣 フェンリル」などを使って、ワイズマンをメインフェイズ中に最大限パンプし、
そこからコンボに入ることで綺麗に決まれば0点から殺し切ることも可能である。
既存のコンボデッキと違い相手が触れないソウルにコンボパーツを溜めるため道中は邪魔されづらいが、
パーツを手札に引きすぎるとGガーディアンでドロップ経由でソウルチャージくらいしかソウルに入れる方法がないため、
確定で決まるわけではない。)


特筆事項
超越二回目でだいたいのデッキを確殺できるため、
一部以外の遅いデッキほぼ全てに対して有利。
代わりに早い動きをするデッキや、
ワンショットターンに全てをかけるためそれを止めるデッキに弱い。
具体的にはフリーズレイに乗られたり、ナイトローゼに砲撃手を構えられたり、
かげろうにディナイアル投げられたりすると死。
あとサンクみたいな点止めても知らんわと言わんばかりに殴ってくるデッキに対しても厳しい。

環境に出てきた経緯
「超極審判」発売直前頃にはコンボが判明しており、
発売直後からそれなりに使っている人がいたようだ。
ループの性質上轢き殺しorワイズマンを相手ターンに焼くor呪縛するくらいしか対抗策がなく、
環境に出られるデッキをある程度縛っていると言える。
これを狩れるか、が環境に出られるかのひとつの目安ではないだろうか。
実際に使うとなると結構度胸がいるタイプのコンボデッキ。マッチング運に賭けろ!


らんぺる: というわけで次はお前らが大好きなターロだよ
蜜蝋: CSレポに結構な頻度で流れてくるからマジで回されているループデッキだ!
らんぺる: まあこれ今までと比べてはるかに簡単だしね
らんぺる: さて、Twitterとかではウェイウェイ騒がれているけど、
実際は早いデッキで殴ったり対策取れば死んでしまう儚めなデッキだよね
らんぺる: 海賊でR裏に砲撃手待機させて治握っとけば相手投了とかしてくれねえかな
蜜蝋: あとG1で永遠に止まるという闇の話が
らんぺる: その辺はあとで触れるしそこで詳しく話すべ。
まあ、単純な半ループで、相手の面に触れないからやっぱ辛い所もあるよなあ
らんぺる: 対策出来ないデッキも多々あるにはあるから、その辺りを下すにはいいだろうけども……って感じ
蜜蝋: まあ超強いスパイクブラザーズ感覚で話してるけど
超強いスパイクブラザーズってことは決められたら当然負ける
らんぺる: あとダメージにターロ2枚以上落ちたら治強要されるし、
やっぱりノキエルって神だったんだなって思うよね
蜜蝋: ダメージにコンボパーツが落ちるのはスパイクブラザーズの伝統
らんぺる: 僕のジャンボ・ザ・スタンガン(ピン投)をダメージに落とすのはマジでやめろ


らんぺる: でも、上記にもあるように、環境に出るデッキを縛ってはいるよなあとは思う
蜜蝋: 某府への道みたいな
蜜蝋: 実際低速デッキには今修羅の環境だよなあ・・・
らんぺる: 今後どうなるかはわかんないけど、
実際対策が取れないデッキで相手すると無理無理ってなるし、より高速環境に移っていくだろうなあ
らんぺる: ブレイドウイングとかもワンチャンあったんだけどどうもね、環境が向かい風過ぎてな
蜜蝋: ディアブロのせいでリアが吹っ飛ぶデッキ全部縛られていた時期もあった
らんぺる: あれは吹っ飛ぶデッキの方が少ないけど、今回は対策取れるデッキの方がたぶん少ないよ
蜜蝋: ダメージに高速でターロ2枚落とすのが対策って言われてもなんも出来ないからね
らんぺる: だし、相手ターン中にワイズマンを焼いたり呪縛しろと言われても無理なんだよな
らんぺる: 僕のネオネク焼きすらないやん!
らんぺる: ってなる
蜜蝋: 俺のグレートネイチャーも焼けないし呪縛出来ない
蜜蝋: 俺のペイルムーンが!
蜜蝋: みたいな感じで環境からいろんなデッキを吹っ飛ばすあれ
らんぺる: 俺の○○がああああああああ!(○○の部分には君が持ってる好きな低速デッキを入れてみよう!)


らんぺる: ま、環境を縛ってるっつっても今だけで、高速デッキが増えていけば増えていくほど、
ナイトローゼが流行れば流行るほど消えていきそうだなあとは
蜜蝋: まあ消えるまでにいくつか試練がありそう()
らんぺる: まあ相手が5手目までに治握らなきゃいいからね(暴言)
らんぺる: 環境上位だけで見ればどれに対してもメサイア以外はほぼ確定で負けはしないし、
ナイトローゼのコンボ覚えるよりは簡単だしいいデッキなんじゃないすか
らんぺる: チーム戦なら絶対一人いれる
蜜蝋: 優秀な3番手(環境の番人)
らんぺる: 個人的にはあんまよくないと思うけど、
上の方がより練られるきっかけにもなると言えるし、まあ人それぞれかなあ見方は
蜜蝋: 3人チーム?ディアブロジェネシススパイクブラザーズで轢きに行くぞ!!
らんぺる: いええええええええええい!!


ギアクロニクル(クロノジェット)
デッキの方向性

チクタク・ワーカーが規制されたものの、ウル・ワタルやネクステージはいまだ健在。
以前ほどのチクタク畜生ムーブはしないが、ウルワタルとヒストリーで滅茶苦茶はする。
時翔を使った連続攻撃も割と健在なので、
速度が少し落ちた程度でクソ弱くなったわけではない。
まあ、それが現環境だとわりかし致命傷なんだけども……

9/30発売の運命の歯車でも強化があるため、トップメタに返り咲くのも遠くはないかも。

特筆事項
なんといってもチクタク死亡。これによりおそらくワントップは名乗れなくなっているだろう。
グランブルーに対してはボトム除去が普通の焼きよりは効くので、完全に不利ではないが
基本は赤いデッキなので、どうしてもアドバンテージ勝負に持ち込まれると厳しいだろう。
メサイアはネクステージで殴り倒して差し上げろ。
ジェネシスはチクタクが減ったことによる速度の低下があるが、
メタリカもチクタクもCBを使わないのでそこでどうにか……

環境での立ち位置
前弾環境はなんだかんだほとんど敵なし、
と言える状況だったがチクタクの規制とグランブルーの強化で立場が怪しくなる。
それでも十分なスペックはあるし、直近に追加弾があるためまだまだ期待が出来る。


らんぺる: さて、アンケでは最後の択のクロノジェットです
らんぺる: アンケ結果を見る分にはナイトローゼに続いて二番目やね 意外だった
蜜蝋: クロノドランFVでも案外やるらしい
らんぺる: アニメで出てたヘテロラウンドがちゃんと選んで燃やせるならワイズマンも見られるようになるしね
蜜蝋: まあグランブルーにもメサイアにもジェネシスにも勝てる可能性があるという非常に稀有な位置
らんぺる: 前回会議で話した通り、ぶっちゃけ現状だとナイトローゼ厳しいし、
月末に期待するのがよい、としか言いようがないよね
蜜蝋: まあ実際、環境の番人2名を捌けるのは非常に珍しい例
らんぺる: ウルワタルで海賊より治に触りやすそうな点を鑑みるに、追加によってはやっぱ返り咲くでしょこれ
蜜蝋: メタ的に非常においしい位置にいつつ、追加的にも非常においしい超漁夫の利勢
らんぺる: 現状でもまあ、丸い択のひとつやねえ チーム戦でナイトローゼ握れない、
とかならこれを択に取るのもありでしょうな
らんぺる: チクタクが減って時翔のルートも簡単目なものにだいたい絞られたしね
蜜蝋: 実際環境の番人2名を捌けるってことは相手が環境の番人取ってたらそのまま勝っちゃうし、
サンクとかにも勝てる可能性を云々してたりで、ポテンシャル自体はほんま凄いことがわかりますねえ・・・
らんぺる: ま、基盤の強さは健在ってことよな!

らんぺる: じゃ、次以降はタグに投下されてたの拾っていくか




らんぺる: 根絶、G1速攻かな
らんぺる: ほんとはサンク、ノキエルもメモに書いてたんだけど
誰もなんも言わないからたぶんあんまいないんだろうなと思ってます。どっちも長生きデッキだし今回は見送りで

らんぺる: まず根絶者 これはみつろーさんの分野じゃない?というか会議面子全員根絶大好きじゃんね
蜜蝋: 根絶者大好き会議
らんぺる: 速いデッキで、超越ボーナスと受けテキストをすべて潰せるのは強い
蜜蝋: ついでになんか知らんけどドローテキストいっぱいあるから気持ち安定性があるぞ!
らんぺる: ローゼじゃなければ面に残ったネグロレイジーもただのゴミ
蜜蝋: なんでだろ・・・
蜜蝋: しかもリンクジョーカーって嘘でも書いてるせいで
相手のメサイアのロックもGガーディアンで弾ける早いデッキと化してるぞ!
らんぺる: この辺はほんとすごいよね

らんぺる: ギアクロへの解答は
蜜蝋: 殴れ
らんぺる: とまあ、今の上位に刺さっているだけで環境が変わると怪しくなったり、
思わぬデッキに負けたりするから、本当にガチガチな環境じゃないと持ち込みづらいね
らんぺる: こういうピンポイントメタは案外普通のデッキに普通に負けたりするからねえ
蜜蝋: リンクジョーカーって書いてるから、
サンクと当たった時に呪縛出来たり思わぬデッキにうっかり刺さったりする行動があったりするから、
早いデッキの癖に使う側も知識を求められる

らんぺる: まさしく、玄人好みって感じ
らんぺる: 自分らで大好き会議って言いながら玄人好みって言うとすげえ偉そうだから「変態向け」にしとくか
らんぺる: ナイトローゼミラーをどうしてもしたくないけど知的にはなりたいあなたに
らんぺる: 知的(やることはウィニー)
蜜蝋: 知的(ハンドを整えるのは若干知的)


蜜蝋: ところで根絶の隣に別の環境なら間違いなく「変態向けデッキ」として出るであろうなんかがいますね
らんぺる: そーだねぇ
らんぺる: G1速攻はシブリーズに怯える人々が生み出した禁忌のデッキだよ(簡易解説)
蜜蝋: 簡易解説が雑
蜜蝋: シブリーズの恐怖
らんぺる: 簡単に言うとG1で殴りまくる→トドメのタイミングでG2、G3に乗ってトドメ
らんぺる: みてえなやつだね
蜜蝋: 雑ゥ!
らんぺる: G2で止めるとシブリーズに乗られてしまうので我々はG1で止める、
というまあいいんじゃないですかデッキだ
らんぺる: シブリーズを止めるにはG2の上にG2を乗せたりとかもあるね
蜜蝋: シブリーズに乗られないというかたいいし
蜜蝋: まあCSレポに「全試合相手より先に3乗っちゃいました^^;」みたいなことが書いてあったりするからね
らんぺる: 先に乗っていいかどうか、とかシブリーズ止めないとダメかどうか、
とかは相手のデッキやダメージレースの状況にもよるから、ちゃんとその辺をしっかり意識して使いたいね
らんぺる: 例えばLJとかはシブリーズ乗られてもそっか見てえな感じだし

蜜蝋: ちなみに当然ながらG1はG2やG3、言ってしまえばGB解放後のテキスト持ちより弱いから
非常にピーキーかつ環境読みの成果が出ないといけないぞい
らんぺる: 例えばジェネシスとかにはクソ刺さるよね。
あのデッキはイーリスでドロップのカードをソウルに拾うのも重要な部分だし、それを封じられつつターロも起動できない
らんぺる: フリーズレイ乗られたら逃げろ!
らんぺる: ギアクロやナイトローゼも、わりかし全身GBなわけだからなんとかなりはするかもしれない
蜜蝋: 環境の番人の一つにブッ刺さるから変態向けデッキが大衆向け武器になったりしたんやねえ
らんぺる: あとはまあ単純に普通のデッキ側が捌くの下手か、G1速攻側が若干上振れしてるかとかでも話違うよね
すげえ原始的なウィニーだ
蜜蝋: 実際5年越しに環境に出てきたみたいなとこあるからね
蜜蝋: 5年前の記憶を掘り起こすんだ!ヴァンガードを始めたばかりのバーとマロンを立てて殴っていたあの頃へ!
らんぺる: 僕らのVがサイレントトムだった頃の話はやめろ


らんぺる: 遅れたけど、G1速攻も種類があって七海、ダーヴァイン、なるかみ辺りがあるみたいね
蜜蝋: クランリーダーを取ったなるかみG1速攻先生だ
らんぺる: 七海は枯らされづらいリソース、
ダーヴァインは低グレード帯から使える相手Vパワーマイナス、と強みが違う
らんぺる: けっこー研究されてて面白いですね
蜜蝋: レイスチューターを捻って1ドローしていけ
蜜蝋: 5年越しの研究
らんぺる: こんなヤバいデッキを研究する熱意があればナイトローゼが回せるのではないか、
という点については忘れましょう
蜜蝋: 根絶者やナイトローゼやメサイアやギアをいとも簡単に回せそう
らんぺる: 実際ローゼとかギアクロには結構刺さってる雰囲気でてそう
らんぺる: あとはまあ、プレイで対策するよりは構築で対策する方がミスしづらいのも事実だし好みかなあ
蜜蝋: 一発屋になるかこれから5年分のプールで練り上げられるかに期待枠的ですね
らんぺる: せやねー これに対するプレイとかもそのうち確立されていくんちゃいますかねー
普通に強く顔殴られたら死にそうだしねこれ
らんぺる: それこそタイダルアサルト1枚で死にかねないでしょ
蜜蝋: 「環境にG1速攻はいないんですか!?」とタグで言った君! 君が環境をG1速攻に染め上げるんだ!
蜜蝋: 5年間誰も練ってなかった分野だからねえ。
蜜蝋: 5年間、誰も、「環境を染め上げるまでに」、練り上げることが出来なかった分野だから、
染め上げるまでにやれれば、英雄だ!
らんぺる: あと、これも根絶の項で触れたように今の環境に刺さっているデッキなのであって、
他のデッキに普通に上から殴られたりするから読みが大事よねえ


蜜蝋: というわけでこれで全部ですかまだ伏兵いたりしませんか(震え)
らんぺる: サンクとかはまた今後触れればいいでしょ(怠惰)
蜜蝋: せやな(怠惰)
らんぺる: 各デッキの方向性と、強み的な部分には雑ながら触れたし、
あとは対面するなり使用するなりしてのもんじゃ
らんぺる: 多少雑でも、こういうのまとめてあるとこがあると便利やしな
蜜蝋: 百聞は一見にしかず
らんぺる: そ、いくら聞いて知ってたところで実際やんないとね
らんぺる: だからまあ触るきっかけ、対面しても投げないきっかけになればいいんじゃない
蜜蝋: とはいえ聞く要素すらないのは悲しいからね
蜜蝋: という訳で実際に環境へ根絶者を持ち込んだ系レポに期待してるぞい


蜜蝋: ということでこの会議の最後の結論として、古のVGから伝わる不利を返すための言葉を捧げよう
蜜蝋: 「先行3パンからダブクリ」
蜜蝋: マジで負けそうじゃって時は3パンしてダブクリ捲っとけ!
蜜蝋: 以上です

次回は未定です。研究テーマなども募集中。#深夜VG談話 タグにそのまま投げちゃっていいんで
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頑張れ高橋



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カテゴリ:『コラム』 | 03:05 | TOP↑